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光の戦士 イシュト リオ カシス レキ 闇の戦士 イシュトラウル・セージュ アシュレイ・アレクシアント パトリシア・マグノーレ アルバ・リリィ
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崩壊前 崩壊後 過去の浮遊大陸 時の歯車入手後 ジェイド中心部以降 このページはゲーム内のBGMを進行順に記載してあります。 ボス戦のBGMやイベントシーンの記載があるので、閲覧はプレイした部分までに留めておく事を強く推奨します。 曲番はmidicompose.exeで並べられている順です 対応ファイル名は「曲番+100.mid」になります 出典略号 CHO チョコボレーシング CRT クロノトリガー FF1~FF10 FinalFantasyシリーズ LAL ライブアライブ RS1~RS3 Romancing Sa・Gaシリーズ RSM ロマンシングサガ ミンストレルソング RUD ルドラの秘宝 SF1 サガフロンティア SD1~SD3 聖剣伝説シリーズ SG1~SG3 魔界塔士サガシリーズ SSD 新約聖剣伝説 USA ミスティッククエスト 崩壊前 場所 シーン 曲名 出典 曲番 オープニング画面 プレリュード FF5 184 戦闘勝利 勝利のファンファーレ FF5 009 全滅 レクイエム FF5 016 場所 シーン 曲名 出典 曲番 風の洞窟 クリスタルのある洞窟 FF3 007 バトル バトル1 FF5 001 ユミール戦 決戦 FF6 013 風のクリスタル プレリュード FF5 184 フィールド バッツ 四つの心 FF5 195 フェイ ファイナルファンタジーIV FF4 018 レオンハルト 果てしなき戦場 SD1 089 ティータ Crime Heart RUD 014 バトル バトル1 FF4 042 静かな村アムル 街のテーマ FF4 056 初心者の館 グレートアーチ RS3 085 ネミングウェイ一族 トレード RS3 029 港町カナーン Where I Belong FF8 141 デリラの家 エレンのテーマ RS3 125 屋敷の地下ダンジョン ダンジョン FF4 036 バトル バトル1 FF5 001 アントリオン戦 決戦 FF6 013 エルオーネの館 妖精の村 RS3 159 デビルロード 赤魔道士の男 ジュリアスの野望 SD1 038 隠者の書庫ダゲレオ 山の向こうに FF7 040 ハインの屋敷 古代図書館 FF5 034 バトル バトル1 FF5 001 ライフォビドゥン戦 更に闘う者達 FF7 046 迷いの森 樹海の神殿 FF7 189 水の王国ウォルス 王家の宮殿 FF5 070 凄腕の技師? 忍びの末裔 FF7 022 霊峰コルツ 銀嶺を行く FF5 028 バトル バトル1 FF5 001 シルドラ戦 更に闘う者達 FF7 046 場所 シーン 曲名 出典 曲番 船移動 シルバード CRT 068 バトル バトル1 FF4 042 シドの研究所 忍びの末裔 FF7 022 トルナ運河 アダマンタイマイ戦 決戦 FF6 013 ミシディアの村 ミシディア国 FF4 062 封印されし塔オーエン ダンジョン FF5 050 バトル バトル1 FF5 001 水のクリスタル プレリュード FF5 184 ジュリアスとの再会 ジュリアスの野望 SD1 038 サラマンダー戦 J-E-N-O-V-A FF7 024 クリスタルを追う者 Starting Up FF8 044 川沿いの家 旅の途中で FF7 025 森の王国トロイア トロイア国 FF4 060 孤島の街サラマンド 街角の子供達 FF6 052 グルグ火山 グルグ火山 FF9 230 バトル バトル1 RS1 078 マザーボム戦 決戦 FF6 013 崩壊後マザーボム戦 ボス・バトル1 CRT 175 イーファの森 迷いの森 FF6 209 バトル バトル1 FF5 001 ラムゥ・イフリート・シヴァ戦 バトル2 FF4 074 土のクリスタル プレリュード FF5 184 クリスタルビースト ジュリアスの野望 SD1 038 クアール戦 J-E-N-O-V-A FF7 024 クリスタルを追う者 Starting Up FF8 044 目覚めし災禍 迫り来る危機 RS3 086 森の王国トロイア シドの手紙 忍びの末裔 FF7 022 生きている森 海底宮 RS3 088 アイアンゴーレム戦 J-E-N-O-V-A FF7 024 森の王国トロイア チョコボの復活 サンバ・デ・チョコボ FF4 090 チョコボ移動 チョコボ FF4 030 シエル遺跡 封印されしもの FF5 127 バトル バトル1 FF5 001 チョコボの王様 バトル2 FF9 196 試練の道 玄城バトル RS3 048 バトル 玄城バトル RS3 048 デモンズウォール戦 バトル2 FF4 074 場所 シーン 曲名 出典 曲番 飛空艇移動 飛空艇 FF4 064 小さな森 森が教えてくれたこと SD2 172 夢を追う少年の家 牧場の少年 FF7 137 運命の丘 神羅ビル潜入 FF7 091 ローファル戦 バトル2 USA 120 崩壊後ローファル戦 Hightension Wire SD3 222 小さな孤児院 石の家 ローズ・オブ・メイ FF9 104 リュカーン砂漠 試練の山 FF4 124 バトル バトル1 FF5 001 イズルート戦 バトル2 USA 120 崩壊後イズルード戦 Hightension Wire SD3 222 太陽の海岸コスタ・デル・ソル 太陽の海岸 FF7 193 井戸の中のダンジョン ダンジョン FF2 220 バトル バトル1 FF5 001 ギザマルーク戦 J-E-N-O-V-A FF7 024 軍事国家サロニア バロン王国 FF4 114 サロニア魔導研究所 魔大陸 FF6 112 バトル バトル1 FF5 001 ウェッジ戦 決戦 FF6 013 ビッグス&ウェッジ戦 バトル2 RS3 185 ビッグスと哀れな従者 ケットシーのテーマ FF7 026 バルナバ&ルゲイエ戦 Force Your Way FF8 106 ダイン・ハイウィンド Starting Up FF8 044 幻の部隊 暁の四戦士 FF5 032 ダイムの島 フィールド RS3 128 バトル バトル1 FF5 001 飛竜草&飛竜花戦 J-E-N-O-V-A FF7 024 死の翼 ゴルベーザ四天王とのバトル FF4 186 救援 暁の四戦士 FF5 032 五つ目のクリスタル? ジュリアスの野望 SD1 038 決意 暁の四戦士 FF5 032 浮遊大陸 愛に時間を SD2 122 バトル バトル1 FF3 041 タイタン戦 バトル2 FF4 074 明かされる謎 ジュリアスの野望 SD1 038 現れた男 封印の書 FF5 160 アロサウルス戦 バトル2 FF3 043 ドラゴンゾンビ戦 J-E-N-O-V-A FF7 024 四人目の研究者 封印の書 FF5 160 ジュリアス ジュリアスの野望 SD1 038 ジュリアス戦 シーモアバトル FF10 096 揃いし四人 封印の書 FF5 160 フォースナイツ 暁の四戦士 FF5 032 ラグナvsフォースナイツ 最後の死闘-序曲 FF3 148 フォースナイツ散る 幻界 CHO 084 崩れゆく世界 大破壊 FF6 156 崩壊後 場所 シーン 曲名 出典 曲番 幕開 オープニング FF4 168 記憶の場所 悪夢の始まり FF7 140 バトル The Man with the Machine Gun FF8 158 記憶-決意 遥かなる故郷 FF5 178 記憶-消えゆく命 遥なる戦いの詩 RS2 138 アトモス戦 バトル2 FF5 098 ビッグス・ウェッジの元住居 ケットシーのテーマ FF7 026 フィールド バッツ 新たなる世界 FF5 188 フェイ ドワーフの大地 FF4 082 レオンハルト 未知なる世界 FF5 155 ティータ 届かぬ翼 LAL 157 バトル 戦闘 FF6 164 いにしえの町コーネリア 村 SD1 109 召喚士の村レプリト 聖王廟 RS3 170 マトーヤの洞窟 マトーヤの洞窟 FF1 142 失われた海路 蛇の道 ビューネイの巣 RS3 152 バトル バトル1 FF5 001 カトブレパス戦 激闘 SG1 200 砂漠のキャラバン ミューズのテーマ RS3 118 樹海の神殿 樹海の神殿 FF7 189 バトル バトル1 FF5 001 サイクロプス戦 ボス・バトル1 CRT 175 隠者の書庫ダゲレオ ビブロス戦 バトル2 FF5 098 闇の勢力 封印の書 FF5 160 霊峰コルツ エルノーイル戦 バトル2 FF5 098 竜騎士の修行場 サロニアの塔 バブイルの塔 FF4 066 バトル バトル1 FF5 001 ガルーダ戦 バトル2 FF4 074 サロニアの魂 レクイエム SD1 144 オーエンの塔地下 下水道 RS1 002 バトル バトル1 FF5 001 ヴェパール×3戦 BATTLE#1 SF1 130 ケルベロス戦 バトル2 FF5 098 オーディン戦 バトル2 FF4 074 アクアドラゴン戦 クジンシーとの戦い RS2 180 ガイアの洞窟 ダンジョン1 RS3 146 バトル バトル1 RS1 078 デュラハン戦 バトル2 FF5 098 レッドドラゴン戦 クジンシーとの戦い RS2 180 場所 シーン 曲名 出典 曲番 魂の祠 牧場の少年 FF7 137 試練の道出現モンスターとの戦闘 バトル1 FF5 001 マナの聖域出現モンスターとの戦闘 Battle for the Fields RUD 003 ビッグブリッヂ出現モンスターとの戦闘 バトル1 FF5 001 小さな孤児院 石の家 襲撃 迫り来る危機 RS3 086 フンババ戦 決戦 FF6 013 ルナティックパンドラ Lunatic Pandra FF8 190 バトル バトル1 FF5 001 グレンデル戦 激闘 SG1 200 竜の首コロシアム スピナッチ・ラグ FF6 136 バトル もっと急げ! FF7 051 ビギナーボス ボス・バトル1 CRT 175 イージーボス Blazing Impact RUD 005 ノーマルボス Strange Encounter RUD 204 ハードボス 決戦 FF6 013 プロフェッショナルボス 更に闘う者達 FF7 046 エキスパートボス Force Your Way FF8 106 デビルロード ギュノス登場 魔大陸 FF6 112 狭間の街マハノン Person's Die SD3 176 空間の狭間 深海に眠る秘密 FF7 192 バトル バトル1 FF5 001 カルコ&ブリーナ戦 踊る人形カルコブリーナ FF4 058 カルコブリーナ戦 決戦 FF6 013 置き去りの二人 ケットシーのテーマ FF7 026 夢をかなえた少年の森 最果ての島 RS3 101 見渡す限り… ん? FF5 053 チョコボ移動 チョコボのテーマ SD1 097 ジャコールの洞窟 フライヤのテーマ FF9 123 バトル バトル1 FF5 001 ディッグアーマー戦 更に闘う者達 FF7 046 カーバンクル戦 バトル2 FF4 074 ブルードラゴン戦 クジンシーとの戦い RS2 180 物知り爺さんの家 トーマスのテーマ RS3 205 ナルガエ洞穴 オーロラ RS3 057 詩人の詩 リュート FF3 035 ダンジョン 氷湖 RS3 083 バトル バトル1 FF5 001 クレティアン戦 バトル2 USA 120 イエロードラゴン戦 クジンシーとの戦い RS2 180 ミシディア地下迷宮 Find Your Way FF8 183 バトル バトル1 FF5 001 再会 忍びの末裔 FF7 022 アルテマ登場 疑惑のテーマ FF4 067 ベイガン戦 更に闘う者達 FF7 046 飛空艇移動 仲間を求めて FF6 054 フィールド 仲間を求めて FF6 054 バトル 戦闘 FF6 164 召喚士の村レプリト バトル バトル1 FF5 001 ガード戦 更に闘う者達 FF7 046 伝える者 夢魔 RS3 216 ユウナレスカ戦 Battle#5 SF1 004 デスゲイズ戦 ゴルベーザ四天王とのバトル FF4 186 墜落 脱出 FF4 065 過去の浮遊大陸 場所 シーン 曲名 出典 曲番 過去の浮遊大陸 フィールド 悠久の風 FF3 031 バトル バトル1 FF3 041 飛空艇移動 果てしなき大海原 FF3 008 忘れられた遺跡 マダインサリ 闇に潜む FF7 075 永遠なる平和の村ウル 街 FF2 023 祭壇の洞窟 ダンジョン1 SD1 116 バトル 戦闘シーン1 FF2 012 知恵の守護者 黒のワルツ FF9 039 アーリマン戦 Battle#3 SF1 131 トンベリキング戦 決戦 FF6 013 時を刻む回廊 エスト・ガザ ドーガとウネの館 FF3 147 バトル 戦闘シーン1 FF2 012 セイレーン戦 更に闘う者達 FF7 046 メリアドール戦 バトル2 USA 120 パンデモニウム パンデモニウム FF2 219 バトル 戦い2 CRT 173 マジックポット戦 ドワーフのテーマ SD1 093 パンデモニウム戦 Force Your Way FF8 106 閉ざされた城フィン ガルディア城 CRT 011 アウザーの屋敷 ダムシアン城 FF4 063 リユニオン FF7 020 バトル 戦闘シーン1 FF2 012 ウルフラマイター戦 Battle#3 SF1 131 フェニックスの塔 Earth Bound RUD 151 バトル 戦闘シーン1 FF2 012 フェアリー&フェアリーオーク戦 バトル2 FF3 043 時の歯車入手後 場所 シーン 曲名 出典 曲番 ミシディアの村 宣戦布告 魔大陸 FF6 112 封印の書 聖剣を求めて SD1 099 ジェフじいさんの家 雪だるまの町 RS3 215 運命の丘 神羅ビル潜入 FF7 091 バトル バトル1 FF5 001 封印の間 ダンジョン3 SD1 105 スキュラ戦 Battle#3 SF1 131 幻獣界への洞窟 幻獣の街 FF4 019 バトル バトル1 FF5 001 ヴァリガルマンダ戦 更に闘う者達 FF7 046 ウインドドラゴン戦 クジンシーとの戦い RS2 180 幻獣界 Evening Star SD3 110 リヴァイアサン戦 シェラハバトル RS1 076 エルオーネ精神世界 運命の鎖 SSD 119 バトル The Man with the Macine Gun FF8 158 ゾーナ・シーカー戦 決戦 FF6 013 復讐 黒のワルツ FF9 039 アレクソウル戦 死闘の果てに SG2 202 エルオーネ Creature from the Silent Sea RUD 153 マナの聖域 聖剣を求めて SD1 099 2ヘッドドラゴン戦 Force Your Way FF8 106 進化の守護者 黒のワルツ FF9 039 エキドナ戦 The Spirit Chaser RUD 027 ホーリードラゴン戦 クジンシーとの戦い RS2 180 封印されし城 クーザー 古城 FF2 081 バトル バトル1 FF5 001 ファイアー戦 ボス・バトル1 CRT 175 アース・エアー・ウォーター・ファイアー戦 ボス・バトル2 CRT 166 フォーカスタワー The Stage Is Set FF8 198 バトル バトル1 FF9 055 マジックマスター戦 Battle#3 SF1 131 場所 シーン 曲名 出典 曲番 ロンカ遺跡 魔王殿 RS3 102 バトル Don't be Afraid FF8 187 リングコマンダー戦 Strange Encounter RUD 204 ロンカ遺跡最奥部 魔王殿地下 RS3 103 ギュノス 魔大陸 FF6 112 ギュノス戦 The Flame and the Arrow RUD 154 デスギュノス戦 決戦!サルーイン RS1 133 どくろイーター戦 ボス・バトル1 CRT 175 ブラックドラゴン戦 クジンシーとの戦い RS2 180 海底神殿 海底神殿 FF1 108 バトル 闘うものたち FF7 197 ベイガン戦 ボス・バトル2 CRT 166 セイレーン戦 Blazing Impact RUD 005 アルテマ戦 戦闘2~勇気と誇りを胸に~ SSD 182 聖天使アルテマ戦 子午線の祀り SD2 129 アースドラゴン戦 クジンシーとの戦い RS2 180 滅びの神殿 長い道のり FF4 021 古代の民の迷宮 時の回廊 CRT 167 バトル バトルテーマ FF1 177 アポカリョープス戦 バトル2 FF5 098 クリスタルタワー クリスタルタワー FF3 207 バトル 戦い2 CRT 173 ファルファレッロ、クリストファー戦 ノーマルバトル FF10 212 リッチ、マリリス戦 四魔貴族バトル1 RS3 134 クラーケン、ティアマト戦 四魔貴族バトル2 RS3 135 ラグナ 最後の死闘-序曲 FF3 148 ラグナ戦 決戦 FF5 006 冥府の力 封印の書 FF5 160 願い 黒のワルツ FF9 039 禁断の地エウレカ 禁断の地エウレカ FF3 206 バトル 戦い2 CRT 173 ガーゴイル戦 決戦 FF6 013 バハムート戦 シェラハバトル RS1 076 ビサイド岬 Innocent Water SD3 223 ビッグブリッヂ ビッグブリッヂの死闘 FF5 237 扉の守護者 死闘の果てに SG2 202 想いを託して… マナの使命 SD1 107 場所 シーン 曲名 出典 曲番 次元の狭間 原初の回廊 マナの神殿 SD1 113 次元の狭間 砂漠 黒の夢 CRT 191 バトル バトル1 FF5 001 次元の狭間 洞窟 黒の夢 CRT 191 バトル バトル1 RS1 078 ヘクトアイズ戦 Battl1#1 SF1 130 ギ・ナタタク戦 更に闘う者達 FF7 046 次元の狭間 迷宮 巨人のダンジョン FF4 126 バトル バトル1 FF5 001 プロメテウス戦 決戦 FF6 013 ルゲイエボーグ戦 Force Your Way FF8 106 次元の狭間 精神世界 巨人のダンジョン FF4 126 バトル The Man with the Macine Gun FF8 158 次元の狭間 海岸-神殿 最期の日 FF7 079 バトル バトル1 FF9 055 コルベット戦 Battle#1 SF1 130 アプス戦 Blazing Impact RUD 005 次元の狭間 浮遊大陸 カオスの神殿 FF1 017 バトル バトル1 FF3 041 ツインタニア戦 BATTLE#4 SF1 203 次元の狭間 図書館 カオスの神殿 FF1 017 バトル 戦闘シーン1 FF2 045 ガルガンチュア戦 Strange Encounter RUD 204 次元の狭間 次元城 闇のクリスタル FF3 208 バトル Battle for the Fields RUD 003 ロストナンバー戦 ボス・バトル2 CRT 166 ザンデ戦 魔王決戦 CRT 094 アストス戦 Believing My Justice RSM 217 アストス戦後半 世界変革の時 CRT 149 次元の狭間 ラストフロア 光を求めて FF5 059 バトル バトル1 RS3 049 テツキョジン、ムーバー戦 Battle#1 SF1 130 オメガ、しんりゅう戦 七英雄バトル RS2 226 ジェイド中心部以降 最終イベントからエンディングまでのBGMを進行順に記載してあります。 自身でゲームをクリアしてからの閲覧を強く推奨します。 ジェイド中心部以降
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当ページのご利用にあたって [閲覧者様方へ] 本サイトは、まとめサイトの都合上、ネタばれを避けられない部分が多くあります。 その事を踏まえた上での閲覧をお願いします。 FF3.5は現在も体験版(ただし一応完成)であり、アップデートによってゲーム内容が変わることがあります。 wikiの書き込みは現行のバージョンとは違う場合があるのでご注意下さい。 このサイトは配布元と何の関係もありません。 サイトに対する苦情等を配布元に送らないよう注意してください。 2chの本スレは極一部の荒らしさんが常駐しているので、現在は正常に機能していません。 意見や感想などございましたら避難所をご利用下さい。 現行スレ http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/46351/1427282354/ ver.5 過去ログ http //jbbs.livedoor.jp/game/46351/storage/1226643896.html ver.1 http //jbbs.livedoor.jp/game/46351/storage/1247411530.html ver.2 http //jbbs.livedoor.jp/game/46351/storage/1269357008.html ver.3 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/46351/1286459653/ ver.4 [編集協力者様方へ] 本サイトでは「現行バージョン」を元にデータ編集を行っております。 以前のラスボス戦まで作成されている旧バージョンのデータや、解析や改造による先バレになるデータを元にされた編集はご遠慮下さい。 書き込まれている情報の間違いに気がついたら修正をよろしくお願いします。 編集のご協力ありがとうございます。 [注意] 本サイトはゲーム内のデータを集めることを目的としていますので、ファンサイトや動画サイト等の宣伝行為はご遠慮下さい。 概要 本作FF3.5は、SQUARE-ENIX社のFinalFantasyシリーズや同社の他の作品をオマージュして作られたクローンゲームです。 ゲームそのものは、FinalFantasyの3作目や5作目のシステムをアレンジされて作られていますので、 SFC時代以前のFinalFantasyシリーズの経験のある方は、馴染み易くプレイできると思います。 もちろん旧ハードに触れた事のない方でも、本作は楽しめるものとなっています。 製作・プロデュースはanywhere氏です。 他にもMIDI製作者やキャラクターグラフィック製作者など、多くの有志の協力もあります。 エンディングまで完成しています。 現在も製作が続いております。ただし、一応完成とのことです。 バグ修正・バランス調整などのマイナーアップデートや、ストーリー進行追加等のメジャーアップデートなどの更新がなされています。 バグや気になるところ、バランス考慮などの各種意見は、現在配布元のブログのほうで受け付けています。 ゲームの質の向上に繋がりますので、よろしければ報告して下さい。 最新バージョンは0.9922です。 2011年7月14日の更新にて諸事情により、更新の停止が宣言されました。 現在バグ報告、修正等は受け付けていません。 動作環境 VB6.0にて製作、要DirectX7.0以上、Windows2000・XPにて動作します。 プレインストールされたXPでは動作できない場合があります。 VistaではFF3.5の使用言語であるVisualBasicが一部動作しない為プレイできないのですが、 以下の方法でプレイする事ができるかもしれません。 (FF3.5避難所 FF3.5 Ver.2スレッド 365氏、367氏、387氏の情報より抜粋) Vista 32bit版 1. どこかから dx7vb.dll と dx8vb.dll を持ってくる (既存 XP 環境の \Windows\System32 の中とか、DirectX パッケージとかから) 2. \Windows\System32 に上記2つのファイルをコピー 3. スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→コマンドプロンプトを 右クリックして "管理者として実行(A)..." を選択 4. 以下の2つのコマンドを実行 「 regsvr32 dx7vb.dll 」「 regsvr32 dx8vb.dll 」 5. コマンドプロンプトを閉じる Vista 64bit版 1. どこかから dx7vb.dll と dx8vb.dll を持ってくる (既存 XP 環境の \Windows\System32 の中とか、DirectX パッケージとかから) 2. \Windows\SysWOW64 に上記2つのファイルをコピー 3. スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→コマンドプロンプトを 右クリックして "管理者として実行(A)..." を選択 4. 以下の3つのコマンドを実行 「cd ※4\Windows\SysWOW64」「 regsvr32 dx7vb.dll 」「 regsvr32 dx8vb.dll 」 5. コマンドプロンプトを閉じる 元に戻し方 32Bitならコマンドプロントを開いて「 regsvr32 /u dx7vb.dll 」と「 regsvr32 /u dx8vb.dll 」を入力。 64Bitならコマンドプロントを開いて「cd \Windows\SysWOW64」「 regsvr32 /u dx7vb.dll 」「 regsvr32 /u dx8vb.dll 」の順にコマンドを入力する。 ※1 フルスクリーンでプレイ可だけど、Escでゲーム終了が出来ないとの報告有り ※2 環境(グラフィックボード)により描画がされない可能性が有ります ※3 コピー先のドライブ名(C,D等) ※4 Windows7でも上記の方法で対応するがフルスクリーンでのプレイは出来ない模様 以下の方法でWin10だろうが64bitだろうが遊べます ① VB6ランタイムを入手 ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se342080.html インストーラは必ず、右クリック→管理者として実行 から起動する ② DirectX 8.1ランタイムを入手 ttps //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=10968 このとき、「名前をつけて保存」ダイアログが出たら 拡張子.exeを.cabに変えてダウンロードする ③ DX81NTjpn.cab を適当な場所に解凍 その中の dx7vb.dll と dx8vb.dll を以下の場所にコピー 32bitの場合 → C \Windows\System32 64bitの場合 → C \Windows\SysWOW64 (ビット数がわからなければコントロールパネル→システム から確認) コピーが済んだら解凍されたファイル群は要らないので削除 ④ コマンドプロンプトを管理者として実行 Win8~10の場合、スタートボタンを右クリックするとメニューの中にある ⑤ 以下の文字列を一行ずつコピーし、コマンドプロンプトに貼り付け、エンターキー (32bitの場合) regsvr32 C \Windows\System32\dx7vb.dll regsvr32 C \Windows\System32\dx8vb.dll (64bitの場合) regsvr32 C \Windows\SysWOW64\dx7vb.dll regsvr32 C \Windows\SysWOW64\dx8vb.dll ⑥ FF3.5本体を本家ブログから入手、インストール ⑦ config.txt をメモ帳で開き、最初の0を1に変えて保存 なお、64bitではEscキーでほぼ確実にフリーズするため、終了するときは必ずAlt+F4キーで XG音源推奨 本作はBGMにMIDIを使用していますので、内蔵音源によりBGMの質が大幅に変化します。 音源はフリー化されたものが幾つかありますので、ぜひ導入を検討してみて下さい。 詳しくは、MuseWiki様の 高品質ソフトウェア音源「S-YXG50」無料導入ガイドライン をご覧ください。 またこちらも参照に YAMAHA SYXG50導入 MIDIファイルの中にはSC音源のファイルもいくつかあります。 上記音源で再生するとMIDI作者様の意図する音楽で聞けない可能性がありますが、GM音源等に対応しておらず聞き苦しくなりそうなファイルは極力避けております。 ゲームシステム解説 <ジョブシステム> ほぼFF5です。 ジョブを変更することでステータス・装備できるアイテム・アビリティが変わります。 変更するためにコストなどはないので、移動中であれば好きなだけ変更できます。 <アビリティシステム> 簡単に言えば、FFタクティクス+FF9です。 ジョブごとに、決められたJP(ジョブポイント)という数値があり、このJPの数にあわせてアビリティをセットできます。 例えば、JPが10ならば、 白魔法レベル1(=JP 3) +白羽取り(=JP7) という組み合わせも可能ですし、 カウンター (=JP 10) のみという組み合わせも出来ます。 このJPをオーバーするようなアビリティの組み合わせは出来ない仕様です。 また、アビリティには、コマンドアビリティ・リアクションアビリティ・サポートアビリティ・エクイップアビリティ・マイナスアビリティの5種類があり、それぞれ1つずつをセットできます。 上記の組み合わせであれば、白魔法レベル1(コマンドアビリティ) + 白羽取り(リアクションアビリティ) という組み合わせになります。 1つずつしかセットできないので、白羽取り+カウンター という組み合せはできません。 また、マイナスアビリティというのは、プレイヤーにとって不利に働くアビリティです。 オートスロウ、オートポイズンなどなど。 これらが何のためにあるのかというと、これらのJPはマイナスです。 ということで、最大JPが10のキャラクターでも、 白魔法レベル1(JP3)+カウンター(JP10)+オートポイズン(JP-3) =合計JP10 ということで、幅広くアビリティをセットできるのです。 もっとも、それだけ不利な要素も備えているのですが…。
https://w.atwiki.jp/level5death/pages/30.html
ギター ベース ギター ここにTAB譜 ベース |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---4---=---=---| |=---2---=---=---|=---=---=---0---|=---=---=---4---|=---=---=---=---| |=---=---=---3---|=---0---=---=---|=---2---=---=---|=---=---=---2---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---5---=---=---|0-2-4---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=-0-2-4-|=---=---4---1---|=---2---2-0-2---|=---4---4-2-4---| |=---=---3---=---|=---=---=---=---|2---=---=---=---|3---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---0---|=---=---=-0-2---|4---5---=---2---|=---=---=---=---| |=---=-0-2-4-=---|4-2-1-2-4---=---|=---=---=---=---|=---4---=---=---| |=---3---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---2---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---2---=---1---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---4---=---2---|=---0---=---1---|=---2---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---2---=---1---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---4---=---3---|=---4---=---2---|=---1---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---2---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---2---=---1---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---4---=---3---|=---4---=---1---|=---2---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---2---=---1---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---4---=---3---|=---4---=---2---|=---1---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---2---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---2---=---=---|=---1---1---1---|=---=---=---=---|4-1-=---=---=---| |=---=---=---=-1-|2-4-=---=-4-=---|2---4---0---=---|=---4---2---0---| |=---=---0-2-4---|=---=---=---=---|=---=---=---4---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---4-2-4---|0---=---6---=---|=---=---5---=---|0---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---4---=---7---|=---=---=---2-4-|=---4---1---=---| |4---2---=---=---|=---=---=---=---|0-2-3---=---=---|=---=---=---2---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---2---=---1---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |0---=---=---=---|=---4---=---2---|=---0---=---1---|=---2---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|
https://w.atwiki.jp/ffdqbr3rd/pages/8.html
テーブルは 縦棒で くぎります
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ジェイド中心部以降 最終イベントからエンディングまでのBGMを進行順に記載してあります。 自身でゲームをクリアしてからの閲覧を強く推奨します。 曲番はmidicompose.exeで並べられている順です 対応ファイル名は「曲番+100.mid」になります 出典略号 CHO チョコボレーシング CRT クロノトリガー FF1~FF10 FinalFantasyシリーズ LAL ライブアライブ RS1~RS3 Romancing Sa・Gaシリーズ RSM ロマンシングサガ ミンストレルソング RUD ルドラの秘宝 SF1 サガフロンティア SD1~SD3 聖剣伝説シリーズ SG1~SG3 魔界塔士サガシリーズ SSD 新約聖剣伝説 USA ミスティッククエスト ジェイド中心部以降 場所 シーン 曲名 出典 曲番 ジェイド中心部 最後の死闘-序曲 FF3 148 カオス戦 バトル3 USA 143 ゼロムス戦 最後の闘い FF4 071 エクスデス戦 最後の闘い FF5 163 ケフカ戦 最後の闘い FF9 161 セフィロス戦 神の誕生 FF7 073 アルティミシア戦 The Extreme FF8 072 ラグナ戦 ラストバトル RS2 201 ラグナ戦(最終形態) 最後の決戦 SD1 111 終焉 月の民 FF4 042 執念 封印の書 FF5 160 クリスタルの使命 プレリュード FF5 184 光の戦士達 Meridian Child SD3 115 新たなる冒険 メインテーマ FF1 145
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FF3動画発掘計画 ファイナルファンタジー3の動画を切り抜いてアーカイブしたいと考えています。 YouTubeから1080pでダウンロードする方法がわかる方いたら教えてください。 第413回 積みゲーリスト選考会 2021/1/8 https //youtu.be/3A8Yy6SH4Dg?t=9438 (2021-07-22 03 04 04) ゲーム詰め合わせからお宝さがし 2020/12/20 https //youtu.be/UOZ4dARDSBU?t=8418 (2021-07-22 03 42 46) 自由 2020/10/22 https //youtu.be/i2gX-6JMBBE?t=6476 (2021-08-28 04 58 41) ゲーム詰め合わせからお宝さがし 2020/11/8 https //youtu.be/k3z5mMQWswI?t=9223 (2021-08-28 04 58 47) ゲーム詰め合わせからお宝さがし 2020/11/22 https //youtu.be/GsSvTjOYDYE?t=6696 (2021-08-28 04 58 58) ゲーム詰め合わせからお宝さがし 2020/12/6 https //youtu.be/kcaqt2zHYlE?t=9692 (2021-08-28 04 59 08) ゲーム詰め合わせからお宝さがし 2020/12/13 https //youtu.be/GY_KDY1m7Ao?t=7299 (2021-08-28 04 59 19) ゲーム詰め合わせからお宝さがし 2021/1/24 https //youtu.be/zVZhA5Sjzi0?t=8718 (2021-08-28 04 59 31) ゲーム詰め合わせからお宝さがし 2021/1/31 https //youtu.be/bE9rKROYDjA?t=9351 (2021-08-28 04 59 41) ゲーム詰め合わせからお宝さがし 2021/3/14 https //youtu.be/0smBWd5DXvc?t=7140 (2021-08-28 04 59 50) ゲーム詰め合わせからお宝さがし 2021/4/4 https //youtu.be/2mUX8fHxfrA?t=8152 (2021-08-28 05 00 11) ゲーム詰め合わせからお宝さがし 2021/4/11 https //youtu.be/8EWaeLoOCe8?t=6896 (2021-08-28 05 00 19) ゲーム詰め合わせからお宝さがし 2021/3/28 https //youtu.be/kdHEufZ0Ho8?t=5460 (2021-08-28 05 01 02) 10分味見してゲームを決める 第11回 対決部 2020/12/12 https //youtu.be/qUoAczIeOf0?t=13117 (2021-08-29 01 00 17) 発売から1年以内のゲームをやる 第74回 新作部 2020/11/23 https //youtu.be/HVdlKOhlzhU?t=11107 (2021-08-30 01 11 26) ゲーム詰め合わせからお宝さがし 2020/11/29 https //youtu.be/nxK_-ACcoAw?t=7863 (2021-08-30 01 17 16) 第406回 積みゲーリスト選考会 2020/11/28 https //youtu.be/JkJen-J2uIs?t=10173 (2021-08-30 01 21 35) 第408回 積みゲーリスト選考会 2020/12/5 https //youtu.be/vazmHTsuLNE?t=10623 (2021-08-30 01 24 09) 10分味見してゲームを決める 第11回 対決部 2020/12/12 https //youtu.be/qUoAczIeOf0?t=13117 (2021-08-30 01 27 35) 抽選など 2020/12/7 https //youtu.be/yE6RLHSdvUI?t=822 (2021-08-31 02 46 48) 発売から1年以内のゲームをやる 第75回 新作部 2021/1/11 https //youtu.be/XQwm1TZCgYo?t=7996 (2021-08-31 02 54 41) 第419回 積みゲーリスト選考会 2021/1/29 https //youtu.be/Y8VBbZ55mH0?t=9268 (2021-08-31 03 32 57) 第416回 積みゲーリスト選考会 2021/1/16 https //youtu.be/L1_tERrT8Ww?t=10013 (2021-08-31 03 35 10) 第415回 積みゲーリスト選考会 2021/1/15 https //youtu.be/RgRRna7mFEM?t=9941 (2021-08-31 04 18 52) 魚がビーム撃つやつ「Ace of Seafood」2021/1/28 https //youtu.be/OfY73j43cZs?t=6187 (2021-08-31 04 26 03) 何か2021/2/16 https //youtu.be/1m85O-S6b_s (2021-09-01 03 50 46) https //docs.google.com/spreadsheets/d/1sd3RneYCCdiRHIluKvpeJvRVN449iQRTuF0l0J08LYY/edit?usp=sharing 煩雑になってきたので、リストにまとめました (2021-09-02 00 56 27) コメント
https://w.atwiki.jp/ff35/pages/10.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 コメント可能な場所がここしかないので使っちゃいます。「winffzoom」というFF3.5専用の拡大ツールを作った方がいるようです。環境によってはうまく表示されないようですが、自分のXP環境では軽快に動作してくれました。 -- 名無しさん (2010-07-05 04 55 24) 追記:等倍サイズに変更することができないようで、キッチリ拡大したい場合はWindowサイズ!等を利用する必要があります。OSによって枠のサイズが違うので、これまた面倒な作業になりますが… -- 名無しさん (2010-07-05 04 57 19) さらに追記… XPデフォルトのテーマの場合、winffzoomの2倍サイズは654x542になります。 -- 名無しさん (2010-07-05 05 13 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/doushi/
更新しづらいので移転します→FF3DSWiki FINAL FANTASY III DS (c)SQUARE ENIX 2006年8月24日発売(海外は9月) Wi-Fi対応 エグゼクティブプロデューサー/ディレクター:田中弘道 アートディレクター:相場良裕 キャラクターデザイン:吉田明彦 音楽監修:植松伸夫 サイト内検索↓ 検索 このwikiは「DS版FF3」についての情報を集めて行こうという目的で作ったwikiです。 このwikiは基本的に誰でも書き換えできます。また、全ページリンクフリーです。 書き換えの方法はこちらをご覧下さい。 チャートは飛空艇の運用時期に合わせて区切っています。 ニュース 画像(06/06/14) Final Fantasy III un duo d'images(06/06/13) 『ファイナルファンタジーIII』正式サイト本日オープン!(06/06/09) スクエニ:FF3 8月24日発売へ(06/06/01) 16年ぶりの復活、『FF3』は8月24日発売に(06/06/01) 「ファイナルファンタジーIII」8月24日に発売決定(06/06/01) 夏休み最後の想い出は『ファイナルファンタジーIII』で決まり!8月24日に発売決定(06/06/01) スクウェア・エニックス、DS「ファイナルファンタジーIII」8月24日発売決定。価格は5,980円(06/06/01) 『ファイナルファンタジーIII』が8月24日に5980円(税込)で発売決定!(06/06/01) 『FF III』発売日は8月24日に決定!価格も発表(06/06/01) 『ファイナルファンタジーIII』公式サイト、始動!(06/04/21) WSC版ページ リンク集 オフィシャル 公式サイト 攻略サイト その他 2chスレ情報
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ジョブ選びの基本 ジョブは大きく分けて光系と闇系、加えて戦士系と魔法系に大きく分類される。 この系統が大きく逸れると移行期間が長引くことや、 熟練度が火力に関わってくることを考えるとキャラ毎にある程度育成方針をまとめておくのが望ましい。 光戦士系:竜騎士、ナイト、狩人、赤魔、戦士 光魔法系:導師、賢者、吟遊詩人、学者、白魔、赤魔 闇戦士系:忍者、魔剣士、バイキング、シーフ、モンク 闇魔法系:魔人、風水師、魔界幻士、幻術士、黒魔 最終編成から逆引きしつつ、基本は前衛x2,後衛x2で考えると安定する。 光魔法系は終盤ほぼ必須に近い程有用で、光戦士系は序盤から終盤まで安定感がある。 闇魔法系は最終的に有用性の低いものが多く、闇戦士系は逆に中盤以降の有用性が高い。 時期別編成考察 序盤編成 オススメジョブ:赤魔 防具が揃い、剣も杖も使える赤魔は非常に有用性が高い。PTに1~3人いてもいいくらい。 残りは闇戦士系を考慮してシーフかモンクで。 個人的にはHPの上がりやすいモンクがオススメ。 グングニルの入手や中盤にシーフを使っていきたい場合はシーフもあり。 白魔を入れても良いが、移行期間の汎用性や充実した装備による安定性を考慮すると赤魔でも十分事足りる。 一応風水師への移行期間は短く、素早さも若干高いなどのメリットもあるためその辺はお好みで。 戦士、黒魔に関しては個人的にあまり必要無いかなという見解。 中盤編成 オススメジョブ:魔剣士、風水師、シーフ 風水師は入手後から下の世界復活あたりまでの主力。 シーフはアムルからは充実した装備のおかげで安定した戦力になる。 海底洞窟でエアナイフを入手すれば単体相手には抜きん出た火力が期待できる。(防御面には不安が見え始める) 魔剣士は暗黒が強力で2人で暗黒をすれば大体の雑魚は一掃できる。後衛での運用も可能で安定感があるのでオススメ。 暗黒の威力はHP残量に影響するので序盤からモンクでHPを上げておけると尚良し。 終盤編成 オススメジョブ:導師、魔剣士、忍者 導師はほぼ必須として他に火力となるジョブを1つ決め、残りを相性によって補完すると編成しやすい。 魔剣士x2、もしくは魔剣士+魔界幻士等の全体火力を見込まない場合は 後衛魔法キャラをもう1人(導師か賢者)加え、2人にそれぞれゴーレムの杖を3本以上もたせれば雑魚戦でも戦力として活躍できる。 編成例 魔剣士、魔剣士、導師、吟遊詩人or賢者 魔剣士、魔界幻士、導師、忍者 忍者、ナイトor魔剣士、導師、賢者 ジョブに関する個人的見解 風のクリスタル 戦士 スタンダートな戦い方がわかりやすい一方、普通止まりな印象が拭えない。 序盤は魔法系が杖を振っていればなんとでもなる場面が多く、 HPの上がるモンクや熟練度を稼ぎやすいシーフと比べ 後続に特が無い戦士を使う利点はあまりない。 光系ジョブへの以降も赤魔の方が便利なことが多い。もう赤魔でいいよねこれ モンク 基本性能はさておき、最大HPをあげられるというのが大きなメリット。 装備重量がほぼ無く、一部素早さ補正の入った武具もあったりと熟練度も稼ぎやすい部類。 魔剣士をやる予定のキャラにオススメ。 シーフ 最初に行動できることが多いので熟練度が非常に稼ぎやすい。 グングニルの入手や中盤以降の主運用を考えるなら採用の価値あり。 ぬすむは熟練度を上げない限り基本的に有用性は無い。 中盤以降の後続としては魔剣士や忍者、風水からの魔人、魔界幻士など。 赤魔 とりあえず序盤はこれにしておけば間違いないってくらいの安定ジョブ。 寧ろ装備が充実しているので終盤まで普通に通用する。 光系ジョブの殆どに適正が高く、魔法系の以降も白魔と基本的に変わらないので迷ったらとりあえず赤魔で。 白魔 赤魔と比べると脆いが、若干素早く魔法の使用回数も多め。 利点としては赤魔よりも風水師への以降期間が少ないため中盤以降の切り替えの手間を減らしたいなら。 黒魔 序盤から杖ゲーできる今作においてはまさにいらない子。 赤魔で完全に間に合ってますねこれ。知性が高い分威力が出るとしても耐久度でガン負けなので・・・。 火のクリスタル ナイト 空手家に次ぐHP上昇量が魅力。 ただし素早さが遅いため雑魚戦ではイマイチ活躍せず、熟練度も稼ぎづらい。 最終盤の装備が揃う頃で無いと大した火力が出るわけでもないため、正直運用しづらい。 自慢の防御もやはり最終盤で真価を発揮するもので、道中では一時的にシーフや魔剣士に劣ることすらある。 一部ボスでは必須に近い活躍を魅せるため最終ジョブ候補として使えるが、 真価を発揮するのが本当に最後の方なので個人的にはそこまでして育てるジョブではないかなーという印象。 狩人 素早さと乱れ打ちのおかげで腕熟練度は稼ぎやすい。 しかし個人的には正直それだけ。 中盤最終候補がナイトのキャラの腕熟練度稼ぎや 火力が微妙になってくる赤魔が対空相手に遊びで使う程度。 学者 専用装備が中盤ボロボロ手に入るため、使いたくなるが正直要らない。 HP上昇量が他のジョブと比較して圧倒的に低く、 少なくともリスクを犯してまで使うジョブではない。 一部ボスでアイテムゴリ押しゲーしたい時にどうしてもって時に使う程度。 風水師 中盤のメイン火力。最終的にはほぼ使わなくなるのでどの程度頼るかはお好みで。 入手~アムル到達辺りまでは風水師の有無で難易度がかなり変わるので 特に拘りがなければ1~2人くらいは入れておいて損はない。 水のクリスタル 竜騎士 ガルーダ戦専門職。 一応対空能力は高いので中盤以降はそこそこ戦えることは戦える。 しかしナイト同様中途半端感は否めず、火力として使うならやはり魔剣士かシーフあたりか。 バイキング 挑発が便利だが熟練度が上がり切らないと失敗するリスクがあるのが難点。 硬さはそこそこだが素早さが低いためイマイチ火力不足が否めない。 最終的な有用性も考えるとナイトに軍配が上がりがち。 魔剣士 中盤以降のメイン火力。 とにかく暗黒が強力で魔剣士が2人もいれば大抵の雑魚は一掃できる。 最終編成にも十分組み込めるので個人的にはどんどん使っていきたいジョブ。 吟遊詩人 歌は強力だが、基本は割合効果なので真価を発揮するのは終盤。 火力が一人減ってしまうことを考慮すると中々運用が難しい。 いたらいたで便利だが、基本は特に使う必要の無いジョブ。 幻術士 個人的に要らないジョブNo1。正直ネタすぎる。 土のクリスタル 忍者 ナイフを装備してシーフのような運用をしてもよし、 後衛から投擲や投げるで戦ってもよし。 後者なら比較的安価で使いやすい与一の矢を大量に購入するというのも手。 2k前後のダメージが安定して出せ、その場合盾を持つことが出来るので耐久力も上がる。 火力が出ない忍者を使う必要があるのかは別れるところですが。 賢者 単体での運用というよりかは導師とのセット、という印象。 道中はゴーレムの杖で雑魚戦を優位に進めつつ、ボスでは火力としても運用できる。 また素早さの遅さを逆に逆手にとって後攻回復に務める、というのも1つの戦術。 導師 終盤のボス戦の要。基本はPTに1人は欲しい存在。 大体の場合において、導師+もう1人魔法役がいると杖での石化運用が可能となり 雑魚戦でも戦力として活躍できるのでオススメ。 魔人 アレイズの有用性が高すぎるため、黒単体でしか使えない魔人はどうしても影が薄い。 道中火力としてなら魔剣士が優秀だし、結局雑魚戦やるなら石化ゲーって話なので。 ボス戦ではやはり回復や補助と小回りのきく賢者に軍配が上がる。 空手家 HP成長のために存在しているようなジョブ。 一応火力はあるといえばありますが・・・。 同じ先手必勝型で使うなら忍者でええやん?って感じ。 魔界幻士 合体召喚は強力だが、回数が少ないのがネック。 素早さが低くせっかくの殲滅力も後手に回りがちなのも痛い。 魔剣士の暗黒と合わせれば大抵の雑魚を1キルできる火力はあります。